【电大代做】广东电大 flash动画制作 网上在线形考作业

Flash中如果想要测试完整的互动功能和动画功能怎么办( )
A、选择菜单 “控制 /测试场景”
B、选择菜单“控制 /循环播放”
C、选择菜单 “控制 /测试影片”
D、选择菜单“控制 /启用简单按钮”
【答案】:C

在使用直线工具时,为了画出45度角的直线,可以按下( )
A、Tab
B、Ctrl
C、Alt
D、Shift
【答案】:D

快捷键 CTRL+ALT+W 可以实现什么功能( )
A、将当前打开的所有文档全部关闭
B、关闭当前打开的Fla文档
C、关闭当前打开的Fla程序
D、将Flash文档在库中打开
【答案】:A

快捷键 CTRL+D 可以实现什么功能()
A、将剪贴板的内容粘贴到当前舞台的中心位置
B、将所选内容复制到剪贴板
C、不需要执行拷贝命令,直接将选定对象再复制一个
D、将剪贴板的内容粘贴到被剪切或被复制的内容的相同位置
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在Flash中使用下列哪种命令可以将一段文字分离为单独的文字?()
A、两端对齐
B、分离
C、取消变形
D、分散到图层
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菜单操作修改/变形/取消变形的功能是()
A、取消所有对象的变形
B、取消上一步操作
C、将变形的对象还原到初始状态
D、取消对象的上一次变形
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如下图所示其表示在混色器面板中间的填充类型弹出菜单中的哪种渐变类型?()

A、位图渐变
B、线性渐变
C、曲线渐变
D、放射状渐变
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快捷键的修改是属于哪个菜单()
A、插入
B、编辑
C、控制
D、修改
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下面关于打印Flash电影说法错误的是()
A、Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档
B、打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果
C、不可以从浏览器打印Flash电影
D、打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响
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在FLASH里勾边或绘制路径等曲线段的绘制时,主要用什么工具?()
A、铅笔工具
B、钢笔工具
C、线条工具
D、刷子工具
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Flash软件保存格式为()
A、pnd
B、ai
C、fla
D、png
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在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()
A、A 和B 都正确
B、钢笔工具
C、刷子工具
D、铅笔工具
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Flash的创作环境的重要部分的是()
A、停息面板
B、时间轴上的帧
C、属性面板
D、库面板
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要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成()
A、变形面板
B、信息面板
C、描边面板
D、填充面板
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在Flash中,历史记录面板的作用是( )
A、调整色彩和优化图形
B、编制脚本程序,产生交互
C、列出最近使用过的命令,以便能够快速撤消和重复命令
D、排列和组织对象的属性
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编辑位图图像时,修改的是()
A、网格
B、像素
C、直线
D、曲线
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把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变,需要使用的功能是 ( )
A、以上说法都正确
B、选择一张图片,选择“属性”面板,单击“交换”按钮,在“交换位图”对话框中选择要替换的另一张图
C、选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到幻灯片”
D、选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到下一张幻灯片”
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关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是( )
A、鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野
B、Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的
C、具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点
D、Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧
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快捷键CTRL+Shift+↑对应的菜单操作是()。
A、修改/排列/移至底层
B、修改/排列/移至顶层
C、修改/排列/下移一层
D、修改/排列/上移一层
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如图所示,若要将该文本进行分离,需对其打散几次( )。

A、以上说法均不正确
B、0
C、2
D、1
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在Flash中,支持导入的序列文件格式有哪些()。
A、WMF
B、JPG
C、PNG
D、AI
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Flash 动画主要应用于哪些领域( )
A、矢量绘图
B、多媒体制作
C、幻灯片和课件制作
D、以上说法都不对
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在使用钢笔工具时,要结束开放的路径,可以执行的操作是:( )
A、双击最后一个定位点
B、选择工具箱中的其他工具,然后再选择钢笔工具
C、单击工具箱中的钢笔工具
D、按住Ctrl 键在舞台任意位置单击
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用文本工具在舞台中输入如左图所示的文本后,( )可以变形为右图所示的图形( )

A、选择菜单栏“修改/组合”命令,再使用选择工具改变其形状
B、选择菜单栏“修改/分离”命令,再使用选择工具改变其形状
C、按快捷键CTRL+G,再使用选择工具改变其形状
D、按快捷键CTRL+B,再使用选择工具改变其形状
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库可以存放哪些对象( )
A、声音
B、元件
C、位图
D、矢量图
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( ),可以将如图所示左边的图像变为右边的效果

A、选中矩形,然后选择菜单“修改/排列/移至顶层”命令
B、选中矩形,然后选择菜单“修改/排列/移至底层”命令
C、选中椭圆,然后选择菜单“修改/排列/移至顶层”命令
D、选中椭圆,然后选择菜单“修改/排列/移至底层”命令
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在制作使用路径控制动画补间时,下列工具能绘制出所需路径的是( )
A、铅笔
B、刷子工具
C、线条
D、矩形
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用填充变形工具高速渐变时能调整 (  )

A、渐变的方向
B、改变渐变的颜色
C、渐变的夸度
D、渐变的中心位置
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Flash提供哪些方法在舞台上对齐对象( )
A、对象对齐使您可以将对象沿着其他对象的边缘直接与它们对齐
B、贴紧对齐使您可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其他对象之间或对象与舞台边缘之间的预设边界对齐对象
C、像素对齐使您可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条对齐
D、您也可以与网格或辅助线对齐
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如果将库资源导入或拷贝到影片中时出现“解决库冲突”对话框,则请执行以下操作之一:( )
A、单击“不要替换现有项目”来保留目标影片中的现有资源
B、单击“替换现有项目”来保留目标影片中的现有资源
C、单击“不要替换现有项目”来用同名的新项目替换现有资源及其实例
D、单击“替换现有项目”来用同名的新项目替换现有资源及其实例
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按钮实际上是()帧的交互影片剪辑
A、5
B、3
C、6
D、4
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遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确( )
A、上下层都为遮罩层
B、上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层
C、以上答案都不对
D、上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层
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下列哪种操作方式可以打开按钮公用库面板()
A、“窗口/公用库/按钮”菜单命令
B、“插入/公用库/按钮”菜单命令
C、“文件/公用库/按钮”菜单命令
D、“修改/公用库/按钮”菜单命令
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如图所示,要使得蜡烛火苗燃烧时过渡得更为自然,应为”火苗”创建哪种类型的补间动画? ( )

A、形状补间动画
B、遮罩动画
C、运动补间动画
D、引导线动画
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比较下列两图中对象之间的细微之处,请问哪个有可能直接添加滤镜? ( )

A、两幅图都可以
B、左图
C、两幅图都不可以
D、右图
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将关键帧转换为普通帧的方法,先选定当前关键帧()
A、按SHIFT+F5
B、用DELETE来删除
C、按SHIFT+F6
D、按CTRL+F5
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下列变化过程无法通过“形状补间”实现的是()
A、一个圆形从舞台左边移动到右边
B、一个圆形颜色逐渐变浅直至消失
C、一个红色的圆形逐渐变成绿色的圆形
D、一个圆形沿折线移动
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要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次分离转换的是( )
A、组
B、实例
C、位图图像
D、文本
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关于场景的说法正确的是( )
A、场景可以复制、删除、改变顺序和重命名
B、各个场景按照添加的顺序在动画中播放
C、不可以同时复制多个场景
D、一个影片最多可以添加200个场景
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创建Flash应用程序时,特别是在处理同一个元件的多个实例时,识别舞台上元件的特定实例是很困难的,我们可以使用( )
A、影片浏览器
B、属性检查器
C、以上都可以
D、信息面板
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元件对实例的影响有以下特点()
A、元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件
B、元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件
C、元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件
D、实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件
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快捷键〈PageUp〉可以实现什么功能( )
A、从当前场景跳转到后一个场景中
B、从当前场景跳转到第一个场景中
C、从当前场景跳转到最后一个场景中
D、从当前场景跳转到前一个场景中
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对于下面所示的效果是通过什么来实现的?()

A、补间动画的使用
B、蒙板功能的使用
C、以上A B C都可以来实现
D、帧并帧动画的使用
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创建新元件以便于能够多次使用相同的资源,可以用下面哪个选项实现( )
A、CTRL+F8
B、F6
C、Shift+F6
D、F7
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下面对于在时间轴中插入帧的操作正确的是()
A、可以使用鼠标右键单击要设置为关键的帧,然后从上下文菜单中选择“插入关键帧”
B、要在动画中插入新帧,请单击“插入→帧”
C、要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
D、要创建新的关键帧,请单击“插入→关键帧”命令
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要对场景中的物品进行复制,可在场景中选中物品按( )快捷键
A、CTRL+Z
B、CTRL+V
C、CTRL+X
D、CTRL+C
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快捷键 CTRL+A 可以实现什么功能()
A、将当前视图放大显示
B、取消选择当前舞台中的任何内容
C、在视图中显示整个舞台
D、选中当前舞台中除被锁定或被隐藏或者不在当前时间轴中的层上的对象
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Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是( )
A、形状补间动画比动作补间动画容易
B、两种动画很相似
C、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
D、在现实当中两种动画都不常用
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Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象( )
A、选择菜单视图/选择所有帧
B、按住 Shift 键的同时进行选取
C、在时间轴上点击帧
D、选择菜单“编辑/时间轴/选择所有帧”
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下列关于实例分离操作的说法正确的是( )
A、分离实例的操作不仅影响被分离的实例,同时对和他同属于一个元件的其他实例也会有影响
B、分离实例就是某个元件的实例分解成为一组更小单位的元件集合
C、分离实例的操作时不可撤销的
D、分离实例就是某个元件的实例分解成为一组更小单位的元件集合
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哪些对象直接做运动动画会产生错误( )
A、图形
B、形状
C、元件实例
D、组
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创建新元件以便于能够多次使用相同的资源,可以实现的方式是( )
A、CTRL+F8
B、“插入/新建元件”菜单命令
C、F5
D、“插入/时间轴/帧”菜单命令
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Flash中的元件的类型有()
A、按钮
B、文本
C、图形
D、影片剪辑
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渐变发光滤镜相对于普通发光滤镜的优点有( )
A、拥有可调节的渐变色带,能够产生多重的发光
B、可以控制发光的位置
C、具有调节发光角度和距离的选项
D、可以把发光效果控制在对象的外侧 、内侧和两侧间有
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下面的哪些操作,可以将左图所示的影片剪辑实例调整为右图所示的效果?( )

A、调整属性面板中的“颜色/Alpha”选项,并调整Alpha数量
B、调整属性面板中的“颜色/亮度”选项,并调整亮度数量
C、调整属性面板中的“颜色/色调”选项,并调整色彩数量
D、调整属性面板中的“颜色/高级”选项,并在“高级效果”面板中调整相关参数
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怎样给整个场景添加一个按钮,在发布后可以击活按钮,而看不到按钮的形状?( )
A、只设按钮后面三个状态
B、将按钮的ALPHA值设为0
C、只在按钮的第四个状态添加图形,其他三个状态不添加任何对象
D、只设置按钮的第一个状态
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在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是( )
A、可以只播放一次。
B、可以设置播放的起始帧
C、可以设置循环播放的次数。
D、如果使用“循环”方式,元件中的内容播放到最后一帧之后,又回到开头继续播放。
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在第一帧和第十帧均是两个关键帧,当选中第一帧后,在属性栏中选择了运动动画类型,结果在时间线上第二帧至第九帧出现了蓝色的底,有一条虚线,这表明:( )
A、两个关键帧上虽然符号不同,但仍然可以创建运动动画
B、动画创建成功
C、创建动画失败,因为两个关键帧上是不同的符号
D、必需要相同的符号才可以创建运动动画
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下列哪组对象不可以制作形状渐变动画?()
A、填充了图像的矩形与填充了单色的椭圆
B、使用钢笔工具绘制的任意多边形与导入的图像
C、两幅导入的图像
D、图形符号与电影剪辑符号
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下列关于实例的说法正确的有( )
A、编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例
B、实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本
C、实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大
D、实例和元件之间保持双向同步更新
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Flash 的 Action Script中的“Stop All Sounds”意义是()
A、装载影片
B、发送FSCommand命令
C、跳转至某个超级连接地址URL
D、停止所有声音的播放
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以下关于实例命名和引用的说法错误的是( )
A、要使用动作脚本控制实例,您必须为其指定一个唯一的名称
B、可以在动作脚本中使用实例名称来引用实例
C、可以在“属性”检查器中将自定义的名称应用于实例
D、当您创建影片剪辑和按钮实例时,需要手动输入要指定的名称
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下面关于导入视频说法错误的是()
A、用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配主电影的帧频率
B、用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画
C、一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中
D、在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中
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Flash 的 Action Script中的“var”意义是( )
A、对…对象(Object)做
B、当…成立时
C、声明变量
D、卸载动画片段元件
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创建Flash幻灯片的步骤正确的是() ①新建一个幻灯片文档; ②为幻灯片添加跳转和页面转换和行为; ③添加和组织幻灯片的结构; ④添加素材和内容到幻灯片中;
A、①③④②
B、①②④③
C、①③②④
D、①②③④
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当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是()
A、ADPCM压缩选项
B、Raw压缩选项
C、Speech压缩选项
D、MP3压缩选项
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本地变量的有效范围是( )。
A、只在fla文件中有效
B、只在函数的主体中有效
C、只在影片剪辑的主体中有效
D、只在脚本的主体中有效
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简单地制作淡出的音效可以选择相应面板中的( )
A、从左到右淡出
B、淡出
C、右声道
D、左声道
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设置何种声音效果可以得到下图所示状态()

A、从右到左淡出
B、从左到右淡出
C、淡出
D、淡入
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声音的事件驱动,就是指( )
A、以上都正确
B、如果事件没有被触发,尽管声音被包含在文档中,仍然不被播放
C、只有该事件触发时,才会播放声音
D、将声音与一个事件相关联
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要优化Flash文档,下列说法正确的有( )
A、对于声音,尽可能使用 MP3 这种占用空间最小的声音格式
B、对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象
C、在创建动画序列时,请尽可能使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间更小
D、限制每个关键帧中的改变的区域;在尽可能小的区域中执行动作
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在声音同步类型中包括哪几种类型( )
A、Stream
B、Event
C、Start
D、Stop
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以下语句说法正确的有( )
A、loadMovie表示装载一个外部电影
B、getURL表示使浏览器浏览指定页面
C、gotoAndPlay表示跳转到指定帧并播放
D、gotoAddStop表示跳转到指定帧并停止播放
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完成视频导入时,要存储哪种文件格式?()
A、扩展名为.exe的Flash自播放文件
B、扩展名为.fla的Flash源文件
C、扩展名为.flv的Flash视频文件
D、扩展名为.swf的Flash播放文件
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添加屏幕行为可以控制幻灯片的()
A、显示和隐藏
B、播放
C、切换
D、大小
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在ActionScript中不能引用图形元素的数据类型是( )。
A、对象
B、影片剪辑
C、按钮
D、图形
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打开“动作”面板的方法有( )
A、F9
B、“编辑/动作”菜单命令
C、窗口/动作”菜单命令
D、Shift+F9
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如图所示,关于该动画的制作要点,下列说法正确的是()

A、以上说法均正确
B、分别为用户名文本框和密码文本框添加变量名
C、设置密码文本框的“线条类型”为“密码”
D、为按钮编写代码时,会用到“if”语句
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如果为语句“on(press){getURL(“http://www.crtvu.edu.cn”,“_blank”);}”进行注释,则添加注释的方法有哪些?()
A、/点击按钮,则会链接到指定的网站/
B、//点击按钮,则会链接到指定的网站
C、/*点击按钮,则会链接到指定的网站*/
D、*/点击按钮,则会链接到指定的网站/*
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下列哪种对象上可以设置动作脚本( )
A、影片剪辑实例
B、图形
C、帧
D、按钮实例
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