【电大作业代做】青海随学随考 7097flash动画设计 网上在线形考作业

Flash软件保存格式为 ( )
A.ai
B.
png
C.
fla
D.
pnd

【答案】:C

使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择Erase Inside,这意味着:’在以下控件中可选择十六进制的颜色’每个Flash文件都包括自己的调色板,调色板存储在Flash文件中,但是并不影响文件的大小。
A.错误
B.正确
【答案】:B

在某些情况下,Flash可能会导入文件中的视频而没有音频。例如,在使用QuickTime 4导入MPG/MPEG文件时,音频将不被支持。
A.错误
B.正确
【答案】:B

使多个区域在填充同一种渐变色或位图图像时能连缀在一起,可以使用Lock Fill。
A.错误
B.正确
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Flash脚本代码不区分大小写?
A.错误
B.正确
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琐定某层后,还可以在此层上进行新增对象操作,但不能对原来的对象进行修改。这句话是否正确?
A.错误
B.正确
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在flash的ActionScript中,“goto”语句的意义是可以跳转到指定场景中的指定帧。 在Flash中,应用fscommand函数可实现动画的全屏播放。
A.错误
B.正确
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关于声音的事件驱动,下列描述错误的是( )。
A.事件驱动的声音如果比较长,即使整个动画播放完成,声音也会继续播放,直至声音播放结束
B.
只有某个指定的事件发生时,才会播放声音
C.
如果事件没有被触发,尽管声音被包含在文档中,仍然不被播放
D.
时间驱动的声音只能播放一次

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ScrollBar(滚动条)组件允许键盘鼠标控制
A.错误
B.正确
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要优化形状和线条,提高动画的播放性能,下列描述正确的有( )。
A.尽量使用图层,使动画过程中发生变化的对象和保持不变的对象分开
B.
尽量少使用特殊线条类型(如虚线、点线、锯齿状线等)的数量
C.
执行菜单命令【修改】/【曲线】/【优化】可以减少描述形状的矢量数量
D.
用铅笔工具产生的线条比用刷子笔触产生的线条所需的资源更少

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分离操作会对被分离的对象造成以下后果:
A.切断元件的实例和元件之间的关系
B.
如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
C.
将位图图像转换为矢量图形对象
D.
将位图图像转换为矢量图形

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优化曲线还可以减少Flash电影的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线。
A.错误
B.正确
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关于获得位图的填充形状说法正确的是( )
A.导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状
B.
导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
C.
导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
D.
导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状

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单击工具箱中的Stroke或Fill颜色弹出窗口中的None按钮可以删除任何笔触或填充颜色,不过None按钮只在创建新对象时有效。
A.错误
B.正确
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Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
A.两种动画很相似
B.
在现实当中两种动画都不常用
C.
形状补间动画比动作补间动画容易
D.
形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

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在Flash中默认情况下,使用发布命令可以创建swf文件,并创建所需的Html文档。
A.错误
B.正确
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通过设置Motion Guide Layer(移动渐变引导层)允许用户绘制一条曲线作为动画路径,所有动画中的实例、组合体或文本块都将沿着这条曲线运动
A.错误
B.正确
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以下语句在actonscript 中是否等价的: cat.hilite =true; CAT.hilite =true;
A.错误
B.正确
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简单地制作音效,在声音开始播放阶段,让声音逐渐变大。这种效果称为( )。
A.淡入
B.
右声道
C.
淡出
D.
从左到右淡出

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如果要让Flash 同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
A.错误
B.正确
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在导出电影时,采样率和压缩比将显著影响声音的质量和大小?压缩比越高?采样率越低则文件越小而音质越差?
A.错误
B.正确
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最好不要循环流式声音,因为在设置流式声音的循环之后,电影中将添加多帧,文件量将按声音的循环次数而增加。
A.错误
B.正确
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在Flash的默认情况下,电影的舞台确定了打印的区域,任何超出舞台的对象将被切割,而不会被打印。
A.错误
B.正确
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如果在用刷子工具涂刷时按住Shift键,则只能沿水平或45度角方向涂刷。
A.错误
B.正确
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制作逐帧动画需要为动画的每一幅画面进行创作。
A.错误
B.正确
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关于Flash中的滤镜,下列描述错误的是( )。
A.使用滤镜,可以为文本、按钮和影片剪辑增添丰富的视觉效果
B.
可以通过补间动画使滤镜的效果产生变化
C.
应用滤镜后,可以随时改变其选项,或者重新调整滤镜顺序以试验组合效果
D.
可以启用、禁用或者删除滤镜,但删除滤镜以后,对象无法恢复原来外观

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分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击 Modify> Trace Bitmap命令。
A.错误
B.正确
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下列关于将图形元素通过剪贴板粘贴到 Flash 场景中的描述错误的是( )。
A.从其它 Flash 文档或程序粘贴过来的图形将放置在目标文档最上一层的当前帧中
B.
来自于文本编辑器的文本将变成单独的文本对象
C.
来自于其他绘图程序的基于矢量的图形将变成可以取消组合的组,并且可以像任何其它Flash 元素一样进行编辑
D.
位图会变成单个组合对象,就像导入的位图一样

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在将位图图像转换为矢量图形之后,矢量图形不再链接到库面板中的位图图像元件。
A.错误
B.正确
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使用Flash创作的的各个内容单元称为应用程序。
A.错误
B.正确
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在Flash中,调用库中元件的次数越多,动画文件的容量也会变得越大。
A.错误
B.正确
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在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为:
A.这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用
B.
因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用
C.
因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用
D.
这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用

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作带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该 ( )
A.改变被遮罩的层上对象的颜色或Alpha
B.
再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或Alpha变化
C.
直接改变遮罩颜色或Alpha
D.
以上答案都不对

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下列哪些软件的主要用途是产生矢量图的?()
A.Adobe Photoshop
B.
Macromedia Flash
C.
Adobe Illustrator
D.
Macromedia Freehand

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Flash中的横排文本可以设置超级链接,跳转到指定的URL地址。
A.错误
B.正确
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要在混色器面板中选择颜色显示模式,可从面板右上角的弹出菜单中选择RGB或HSB,默认为RGB模式。
A.错误
B.正确
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舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击“橡皮擦”工具。
A.错误
B.正确
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使用混色器面板可以将位图图像作为填充对象,应用于选定的图形。
A.错误
B.正确
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使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择Erase Inside,这意味着:”在以下控件中可选择十六进制的颜色”每个Flash文件都包括自己的调色板,调色板存储在Flash文件中,但是并不影响文件的大小。
A.错误
B.正确
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如果在Flash中选择舞台上多个不同类型的项目,例如对象、按钮和电影剪辑,则属性检查器将显示Mixed Selection(混合选定对象),混合选定对象的属性检查器将显示选定对象的像素尺寸和左下角X、Y坐标位置。
A.错误
B.正确
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在Flash的舞台上,如果要移动某个对象,可以使用的办法有( )。
A.通过使用鼠标拖动来移动对象
B.
通过键盘的方向键来移动对象
C.
通过“影片浏览器”面板来移动对象
D.
通过“信息”面板来移动对象

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使用Flash的”洋葱皮”的功能是可以同时显示和编辑多帧。
A.错误
B.正确
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下列关于形状补间的描述正确的是( )。
A.Flash 可以补间形状的位置、大小、颜色和不透明度
B.
B:如果一次补间多个形状,则这些形状必须处在上下相邻的若干图层上
C.
C:对于存在形状补间的图层无法使用遮罩效果
D.
D:以上描述均正确

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Flash插入菜单中,“关键帧”表示 ( )
A.删除当前帧或选定的帧序列
B.
在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧
C.
在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧
D.
清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧。

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在ActionScript中, eval 动作只能执行变量引用。这个说法是否正确
A.错误
B.正确
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在颜色进行处理时,为填充选择颜色时,用户可以选择纯色、线性或位图图像
A.错误
B.正确
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以下关于图层的叙述,说法错误的是( )
A.可以隐藏、锁定和重新安排图层
B.
可以通过创建图层文件夹将图层
C.放入其中来组织和管理这些图层
太多的层数可以增加发布影片的文件大小
D.
在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容

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序列文件是( )
A.一系列名称相似的文件
B.
位图
C.
矢量图
D.
一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画

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什么是绘图纸外观 ( )
A.“洋葱皮”效果
B.
使用了“绘图纸外观”功能后,显示出的对象只是外观轮廓
C.
非关键帧显示为轮廓,而关键帧被显示为实体
D.
以上说法都正确

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以下关于按钮元件的叙述,错误的是  ( )
A.按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧
B.
它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态
C.
按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域
D.
按钮元件是三种元件类型中的一种

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Flash中的元件的类型有 ( )
A.文本
B.
图形
C.
按钮
D.
影片剪辑

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下列关于“透明度”的描述正确的是( )。
A.Flash 可以对形状的透明度进行补间
B.
每个元件实例都可以有自己的色彩效果,可通过“属性”面板设置实例的透明度选项
C.
可以在混色器中通过指定Alpha 值来定义颜色的透明度
D.
通过拖放操作将位图从应用程序或桌面导入到 Flash 时,将保留位图的透明效果

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使用”调整颜色”滤镜,可以实现的功能有 ( )
A.所选影片剪辑的亮度、对比度、色相和饱和度
B.
按钮的亮度、对比度、色相和饱和度
C.
所选文本对象的亮度、对比度、色相和饱和度
D.
所选形状的亮度、对比度、色相和饱和度

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在设置位图图像属性时,如果图像是一张照片,那么最好在Compression菜单中选择使用无损压缩格式压缩图像。
A.错误
B.正确
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在Flash中,将位图图像转换为矢量图形可使文件量变小。
A.错误
B.正确
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在其他工具被激活时,按Ctrl键即可使用箭头工具。如果只是临时切换使用箭头工具,则可以在其他工具处于激活状态时按下V键。
A.错误
B.正确
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选中两个图形对象后,使用对齐面板中的『匹配宽度』按钮,可使两个图形对象的变得一样宽?
A.错误
B.正确
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用来显示组件的图形元件的外观可以编辑或者替换吗
A.错误
B.正确
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ActionScript 支持下列哪个JavaScript语法结构
A.try
B.
continue
C.
switch
D.
if

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按钮可以响应多种事件,如果希望让按钮响应“鼠标释放”事件,那么应该使用的语句是( )。
A.on(release)
B.
on(rollOver)
C.
on(dragOut)
D.
on(rollOut)

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关于设置Flash舞台的最大尺寸,下列说法中正确的是()
A.1000像素×1000像素
B.
2880像素×2880像素
C.
4800像素×4800像素
D.
可以设置到无限大

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下列关于“矢量图形”和“位图图像”的说法正确的是( )。
A.位图显示的质量与显示设备的分辨率无关
B.
在 Flash 中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C.
在对位图文件进行编辑时,操作对象是像素而不是曲线
D.
矢量图形文件比位图图像文件的体积大

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在FLASH中,移动对象可以有以下方法:
A.在舞台上选中之后直接拖动
B.
通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方
C.
使用方向键移动
D.
在信息面板中指定对象的精确位置

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下列选项不属于正确的Actionscript注释语句的有( )。
A./* /* 注释 */*/
B.
//注释
C.
’ 注释
D.